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3dmax玻璃材质怎么做

时间:2025-12-30 08:50:07来源:

在3DMax中制作玻璃材质,主要通过材质编辑器(Material Editor)进行设置。以下是关键步骤和参数说明:

参数名称 设置建议
漫反射 0%
高光反射 80%-95%
反射 80%-100%
折射 100%
粗糙度 0.1-0.3(根据效果调整)
不透明度 100%
吸收颜色 淡蓝色或透明

使用“V-Ray材质”或“标准材质”均可实现玻璃效果。建议开启“菲涅尔反射”,增强边缘反光效果。适当调整折射率(IOR),使玻璃更真实。最后,确保模型表面光滑,以获得清晰的反射和折射效果。

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